Rabu, 21 September 2011

my

SEMESTER 1

NO SANDI MK MATA KULIAH SKS JS
1 MPK428 BAHASA INGGRIS PROFESI ENGLISH FOR PROFESSION 2 2
2 MKF432 PENDIDIKAN PANCASILA PANCASILA 2 2
3 MKF408 KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA SAFETY, HEALTH, AND ENVIRONMENT 2 2
4 MKK401 PENGANTAR PENDIDIKAN BASICS OF EDUCATION 3 3
5 MKK402 PERKEMBANGAN PESERTA DIDIK STUDENT DEVELOPMENT 3 3
6 MTE406 RANGKAIAN LISTRIK DC DC ELECTRIC CIRCUIT 2 2
7 MTE407 PRAKTIKUM RANGKAIAN LISTRIK DC DC ELECTRIC CIRCUIT WORKLAB 1 2
8 MTE407 PENGUKURAN LISTRIK ELECTRIC MEASUREMENT 2 2
9 MTE407 PRAKTIKUM PENGUKURAN LISTRIK ELECTRICAL MEASUREMENT WORKLAB 1 2
10 MTE407 GAMBAR TEKNIK ELECTRIC DRAWING 2 4
11 MTE407 TEKNOLOGI MEKANIK MECHANICAL 1 4
JUMLAH 21 28
Posted on 01.39 / 0 komentar / Read More

SEMESTER 1

NO SANDI MK MATA KULIAH SKS JS
1 MPK428 BAHASA INGGRIS PROFESI ENGLISH FOR PROFESSION 2 2
2 MKF432 PENDIDIKAN PANCASILA PANCASILA 2 2
3 MKF408 KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA SAFETY, HEALTH, AND ENVIRONMENT 2 2
4 MKK401 PENGANTAR PENDIDIKAN BASICS OF EDUCATION 3 3
5 MKK402 PERKEMBANGAN PESERTA DIDIK STUDENT DEVELOPMENT 3 3
6 MTE406 RANGKAIAN LISTRIK DC DC ELECTRIC CIRCUIT 2 2
7 MTE407 PRAKTIKUM RANGKAIAN LISTRIK DC DC ELECTRIC CIRCUIT WORKLAB 1 2
8 MTE407 PENGUKURAN LISTRIK ELECTRIC MEASUREMENT 2 2
9 MTE407 PRAKTIKUM PENGUKURAN LISTRIK ELECTRICAL MEASUREMENT WORKLAB 1 2
10 MTE407 GAMBAR TEKNIK ELECTRIC DRAWING 2 4
11 MTE407 TEKNOLOGI MEKANIK MECHANICAL 1 4
JUMLAH 21 28
Posted on 01.34 / 0 komentar / Read More

SEMESTER 1

NO SANDI MK MATA KULIAH SKS JS
1 MPK428 BAHASA INGGRIS PROFESI ENGLISH FOR PROFESSION 2 2
2 MKF432 PENDIDIKAN PANCASILA PANCASILA 2 2
3 MKF408 KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA SAFETY, HEALTH, AND ENVIRONMENT 2 2
4 MKK401 PENGANTAR PENDIDIKAN BASICS OF EDUCATION 3 3
5 MKK402 PERKEMBANGAN PESERTA DIDIK STUDENT DEVELOPMENT 3 3
6 MTE406 RANGKAIAN LISTRIK DC DC ELECTRIC CIRCUIT 2 2
7 MTE407 PRAKTIKUM RANGKAIAN LISTRIK DC DC ELECTRIC CIRCUIT WORKLAB 1 2
8 MTE407 PENGUKURAN LISTRIK ELECTRIC MEASUREMENT 2 2
9 MTE407 PRAKTIKUM PENGUKURAN LISTRIK ELECTRICAL MEASUREMENT WORKLAB 1 2
10 MTE407 GAMBAR TEKNIK ELECTRIC DRAWING 2 4
11 MTE407 TEKNOLOGI MEKANIK MECHANICAL 1 4
JUMLAH 21 28
Posted on 01.33 / 0 komentar / Read More

Sabtu, 06 Agustus 2011

TEKNOLOGI TEPAT GUNA

Posted on 00.30 / 0 komentar / Read More

ONE DESIGN FOR ALL

Ada sebuah tayangan acara telivisi Jepang dengan judul “Kursus Komputer Untuk Lansia” begitu kira-kira terjemahannya. Kalau kita bandingkan dengan beberapa dekade sebelumnya, saat ini penggunaan komputer telah menyebar luas ke seluruah lapisan masyarakat, tidak hanya di kalangan ahli komputer atau operator saja. Apalagi di negara-negara maju seperti Jepang, ada acara khusus di televisi yang menayangkan kursus komputer bagi kalangan lansia. Disamping itu dengan harga komputer semakin terjangkau, alat bantu elektronik tersebut telah menyediakan desain yang memudahkan pengguna dalam mengoperasikannya, disamping tentunya peningkatan kualitas dan perluasan fungsi kegunaanya.
Lebih spesifik lagi kalau kita perhatikan dari segi softwareoperating system (OS) seperti windows (Gambar 1) atau linux misalnya semakin dikembangkan dari aspek userfriendly atau keramahan terhadap pengguna. Masih ingat sepuluh tahun yang lalu, jika kita hendak menggunakan komputer harus mempelajari perintah perintah pemrograman tertentu dan pada saat itu komputer identik dengan pemrograman dilayar hitam. Ketika hendak membuka file tertentu kita masih harus mengetikkan command (perintah) tertentu di layar ms-dos, belum lagi jika hendak mengetik tulisan dengan cantik menggunakan program WS atau membuat tabel di program Lotus.

Gambar 1. Tampilan OS windows yang semakin mudah dilihat
Coba kita bandingkan dengan sekarang, bahkan sepertinya seusia anak SD pun bisa diajari untuk membuat file powerpoint untuk presentasi. Terkadang bahkan kita menjadi malas untuk membaca manual softwaretertentu karena cukup dengan mengandalkan intuisi pun kita sudah dapat menggunakannya sesuai dengan kebutuhan. Penggunaan software dan OS gratis seperti linux pun demikian halnya .
Kemudahan-kemudahan seperti ini juga banyak kita dapati di berbagai barang seperti alat elektronik, kendaraan, dan masih banyak lagi. Produk seperti shampo misalnya, untuk membedakan antara botol shampo dan botol rins pembilas sangat mudah sekali dan bahkan bisa dilakukan dengan mata tertutup. Botol yang terdapat cembungan di bagian tepinya pasti itu botol shampo, karena hal ini sudah menjadi desain yang disepakati oleh sebagian besar produsen shampo, di Jepang terutama. Sejarah awalnya desain ini dibuat khusus bagi penyandang cacat mata agar dapat membedakan walaupun tidak bisa membaca tulisan yang tertera pada label botol produk shampo perusahaan tertentu. Akan tetapi karena adanya tanggapan positif dari konsumen di berbagai kalangan akhirnya disepakati untuk diseragamkan.
Kemudahan-kemudahan ini semua dikarenakan semangat inovasi produk agar selalu diminati oleh konsumen sehingga didesain sedemikian rupa agar konsumen merasa enak, nyaman, dan tidak mengalami kesulitan dalam menggunakannya. Hal ini juga didukung dengan gerakan universal design yang memberikan panduan-panduan dalam mendesain produk sesuai dengan kebutuhan tersebut. Sekurang kurangnya ada 7 prinsip dasar universal design yang dikeluarkan oleh The Center for Universal Design, NC State University. Prinsip prinsip tersebut adalah sebagai berikut:
1. Adil dalam penggunaan
Sebuah desain hendaknya memiliki aspek keadilan, seperti nilai jual dan kegunaan suatu produk dan juga aspek penggunaan produk tersebut digunakan oleh semua kalangan dengan berbagai kemampuan yang dimiliki. Usahakan adanya kesamaan isi dalam setiap proses/langkah yg ada, bahkan jika memungkinkan diusahakan persis atau minimal setara untuk menghilangkan kesan mendiskriminasikan sebagian pengguna atau memberi perlakuan khusus. Kesetaraan yang dimaksud adalah kesetaraan dalam aspek, kenyamanan, privasi, dan keamanan. serta membuat produk mempesona bagi semua pengguna.
2. Fleksibel dalam penggunaan
Sebuah desain hendaklah dapat digunakan secara fleksibel, dapat mengakomodasi keinginan dan penggunaan masing masing orang secara luas. Contohnya seperti terdapatnya beberapa pilihan metode penggunaan. Selain itu juga memberikan panduan bagi pengguna untuk mencapai akurasi dan presisi yang diinginkan serta dapat disesuaikan dengan pace pengguna.
3. Gampang dan dapat dimengerti secara intuisi
Maksudnya desain dibuat sedemikian rupa agar nantinya produk dapat dengan mudah digunakan oleh siapa saja. Tidak tergantung dengan pengalaman, pengetahuan, kemampuan bahasa, atau konsentrasi khusus dari pengguna. Caranya adalah dengan menghindarkan hal-hal yang tidak diperlukan. Kemudian juga konsisten dengan intuisi atau apa yg diharapkan oleh pengguna di setiap langkah penggunaan, menyusun informasi berdasarkan tingkat kepentingan, serta menyediakanfeedback/pembetulan setelah mencapai tahap penyelesaian.
Sebagai contoh pada alat-alat emergency, seperti alat pemadam kebakaran disediakan panduan penggunaan. Hal yang sama juga terdapat ruang kerja pabrik perusahaan besar seperti Yamaha Motor misalnya, biasanya di setiap alat ditempelkan manual cara penggunaannya. Hal tersebut sangat berguna ntuk menghindari atau mencegah kesalahan-kesalahan penggunaan alat-alat tersebut
4. Kemudahan informasi
Berikan informasi yang diperlukan dengan dikemas dengan baik sehingga mudah dicerna dan tidak tergantung oleh kondisi lingkungan pengguna. Untuk informasi-informasi yang penting digunakan berbagai alat bantu seperti gambar, suara maupun model 3 dimensi, walaupun nantinya seolah menjadi boros dan berlebih. Contoh paling dekat adalah pada tampilan komputer, misalnya icon mycomputer selain diberikan gambar komputer, dibawahnya cantumkan juga tulisan Mycomputer. Mungkin bagi yang sudah terbiasa akan terasa berlebihan, tapi bagi para pemula yang baru belajar memakai komputer mungkin membantu untuk menghapalkan bagian yang mana yang harus di klik.
5. Toleransi terhadap kesalahan
Human error adalah faktor yang bisa dipastikan akan selalu muncul dalam pengoperasian berbagai hal. Untuk itu hendaknya suatu produk didesain sedemikian rupa sehingga kemungkinan terjadinya kesalahan, kerusakan, apalagi bahaya akibat kelalaian maupun ketidak sengajaan bisa diminimalisir. Caranya adalah dengan menyusun dan mengelompokkan kemungkinan besar akan sering digunakan, menyebabkan kerusakan, disembunyikan atau dipisahkan karena akan menimbulkan kerusakan yang fatal. Lebih jauh lagi adalah dengan menyediakan peringatan pada saat terjadi kesalahan serta menyediakan fasilitas bebas kesalahan (semacam model fail safe di windows) atau dengan cara menambahkanfeature lainnya.
6. Meminimalisir gerak tubuh
Sebuah produk akan digemari oleh pengguna jika bisa digunakan dengan santai dan energi yang minimal. Jadi hendaknya didesain agar dengan mudah dipakai pada saat posisi tubuh normal agar tidak mudah membuat badan cepat merasa letih. Hal ini dapat dicapai dengan mengusahakan agar tidak menuntut pengeluaran energi yg berlebih, mengurangi proses pengulangan, dan meminimalisir penahanan posisi tubuh tertentu dalam waktu yang berkepanjangan.
Sebagai contoh ada yang menarik dari sebuah produk berupa buku semacam kumpulan soal latihan dalam menghadapi ujian. Tidak seperti buku kumpulan soal yang biasanya, pada buku tersebut kunci jawaban di sertakan pada halaman yang sama. Akan tetapi kunci soal dicetak dengan warna tertentu dan disertakan plastik transparan yang sewarna dengan itu, sehingga seorang siswa dengan mudah mengecek kemampuannya dengan membaca soal saja tanpa dapat melihat kunci jawaban jika plastik transparan tersebut diletakkan diatas halaman yang dibaca. Sedangkan pada saat ia hendak mencocokkan jawabannya ia cukup melepaskan plastik transparan tadi.
7. Beri ruang dan ukuran baik untuk pengaksesan maupun penggunaan
Ukuran dan ruangan sudah sepantasnya disesuaikan rupa sehingga pengguna merasa tidak terlalu dibatasi ruang geraknya baik itu untuk menyentuh, menjangkau, mendekati, atau saat hendak berpindah tempat
Walaupun terkesan sederhana, beberapa prinsip diatas bila diperhatikan akan sangat membantu dalam mendesain suatu produk/barang, mulai barang yang kecil seperti buku dan pensil, alat-alat berat seperti mobil, atau bahkan dalam mendesain sebuah tata kota. Tujuan akhir dari prinsip-prinsip tersebut adalah untuk mendesain sebuah produk, barang, atau jasa agar lebih menarik dan lebih diterima oleh konsumen.
Posted on 00.20 / 0 komentar / Read More

Sendi Buatan baru telah ditemukan

Universitas Tokyo bersama dengan sebuah perusahaan manufaktur sendi buatan, Japan Medical Materials Corporation di Osaka berhasil mengembangkan sebuah sendi buatan (Artificial joint) yang tidak mudah longgar pada bagian sambungan dengan tulang. Melapisi permukaan dengan molekul tingkat tinggi(high-molecular), bubuk abrasi (worn powder) dapat menimbulkan kerusakan pada tulang dan menjadi penyebab utama kelonggaran pada sendi, dapat dihilangkan.
Penemuan sendi buatan baru dapat digunakan selama 25-30 tahun secara terus menerus, menjadi 2 kali lipat masa penggunaan sendi buatan yang ada di pasaran saat ini. Tahun ini direncanakan akan dipasang pada sendi pinggul/selangkangan buatan (Artificial crotch joint) untuk menjalani tes klinis.
Sendi buatan sendiri umumnya terbuat dari bahan titanium alloy  yang dipasang pada kedua ujung tulang dan berfungsi sebagai pengganti persendian yang rusak. Sedangkan sendi pinggul/selangkangan buatan dipasang pada persambungan tulang paha dan tulang pinggul.
Di Jepang jumlah pasien yang menjalani operasi pemasangan sendi buatan mencapai sekitar 130 ribu orang tiap tahunnya. Kebanyakan diakibatkan oleh kelainan (perubahan bentuk) pada tulang akibat penuaan atau reumatik pada sendi, dan dilatar belakangi oleh penuaan. Jumlah ini terus mengalami peningkatan sebesar delapan persen setiap tahunnya. Selama ini kelonggaran adalah masalah komplikasi utama pada penggunaan sendi buatan ini.
Abrasi pada sebuah sendi buatan ditimbulkan oleh pergerakan pada permukaan sendi. Untuk mengatasi hal ini, Yoshio Takatori, Toru Moro, dan beberapa peneliti lainnya di Universitas Tokyo, menggunakan bahan molekul tingkat tinggi bernama MPC yang sulit menimbulkan gesekan. Mereka membuat sendi buatan dengan memproses akhir (finishing) permukaan sendi yang berupa polietilen dengan MPC.
MPC mempunyai struktur yang sama dengan komponen membran sel manusia sehingga banyak digunakan pula pada proses akhir (pelapisan) kontaklens atau jantung buatan. Jika menimbulkan gesekan sekalipun, oleh badan akan sulit dikenali oleh tubuh makhluk hidup sebagai bahan material asing sehingga dikenal pula sebagai bahan yang sulit menimbulkan reaksi imun.
Grup penelitian ini telah melakukan pengujian abrasi atau ketahanan terhadap gesekan (Abrasion proof test) dengan meletakkan sendi buatan pada alat yang menjadi model untuk gerakan sendi pinggul/selangkangan, kemudian mengadakan uji terhadap pergerakan yang setara dengan 20 juta langkah kaki. Hal ini setara dengan langkah kaki yang digunakan manusia dalam aktifitas keseharian selama 25-30 tahun.

Gambar 1. Abrasion proof test terhadap sendi buatan (Sumber: Nikkei-sangyou)
Sendi buatan umumnya pada tes uji abrasi yang dilakukan terhadap 10 juta langkah dapat menimbulkan abrasi sebanyak 30 miligram, sedangkan pada uji ketahanan abrasi yang dilakukan pada sendi buatan yang dilapisi dengan MPC ini telah dipastikan bahwa dengan beban mencapai 20 juta langkah pun tidak ditemukan abrasi sama sekali.
Bubuk polietilen, bahan utama sendi buatan, yang timbul dari abrasi akan dikenali oleh tubuh sebagai bahan material asing sehingga akan menimbulkan reaksi imun. Oleh sebab itu, tulang pinggul (pelvis), tulang paha (thigh) atau tulang lain di sekitar sendi yang menjadi dasar peletakan sendi buatan akan menjadi rusak, dan akhirnya menimbulkan kelonggaran pada sendi.
Pada umumnya sendi buatan akan mengalami kelonggaran dalam jangka 10-15 tahun. Jika hal ini terjadi maka diperlukan operasi kembali untuk pemasangan ulang sendi buatan, sehingga menimbulkan beban fisik yang cukup besar pada pasien. Dengan penggunaan sendi buatan temuan baru ini, diharapkan beban seperti ini akan dapat dikurangi.
Saat ini sedang diteliti apakah akan timbul abrasi pada sendi buatan ini terhadap beban yang setara dengan 40 juta langkah. Sedangkan Japan Medical Materials Corporation saat ini sedang mengadakan persiapan untuk melaksanakan tes klinisnya
Posted on 00.14 / 0 komentar / Read More

TEKNOLOGI KOMPUTER dan JARINGAN

pengenalan - apa TIK?

Anda melihat huruf TIK mana-mana - khususnya di bidang pendidikan. Tapi apa artinya? Baca pengantar singkat kami untuk masalah penting ini dan cepat berubah.

TIK adalah singkatan Informasi Komunikasi Tecnology

Namun, selain dari menjelaskan akronim, tidak ada defininition diterima secara universal ICT? Mengapa? Karena konsep-konsep, metode dan aplikasi yang terlibat dalam TIK yang terus berkembang pada hampir setiap hari. Its sulit untuk bersaing dengan perubahan - mereka terjadi begitu cepat.

Mari kita fokus pada tiga kata belakang TIK:

- INFORMASI
- KOMUNIKASI
- TEKNOLOGI

Cara yang baik untuk berpikir tentang TIK adalah untuk mempertimbangkan semua menggunakan teknologi digital yang sudah ada untuk membantu individu, bisnis dan informasi organisasi menggunakan.

TIK mencakup setiap produk yang akan menyimpan, mengambil, memanipulasi, mengirimkan atau menerima informasi elektronik dalam bentuk digital. Misalnya, komputer pribadi, televisi digital, email, robot.

Jadi TIK berkaitan dengan, pengambilan penyimpanan, transmisi manipulasi, atau penerimaan data digital. Penting, juga khawatir dengan cara ini kegunaan yang berbeda dapat bekerja dengan satu sama lain.

Dalam bisnis, ICT sering dikelompokkan ke dalam dua jenis produk: -

(1) Komputer berbasis teknologi tradisional (hal yang biasanya dapat lakukan pada komputer pribadi atau menggunakan komputer di rumah atau di tempat kerja), dan

(2) Kisaran yang lebih baru, dan cepat tumbuh teknologi komunikasi digital (yang memungkinkan orang dan organisasi untuk berkomunikasi dan berbagi informasi digital)

Mari kita lihat sekilas dua kategori untuk menunjukkan jenis produk dan ide-ide yang ditutupi oleh ICT:

Teknologi Komputer Berbasis Tradisional

Jenis ICT meliputi:
Gunakan Aplikasi
Standar Aplikasi Kantor - Contoh Utama
Pengolah kata

Misalnya Microsoft Word: Menulis surat, laporan dll
Spreadsheet

Misalnya Microsoft Excel; Menganalisis informasi keuangan; perhitungan; membuat model peramalan dll
Perangkat lunak database

Misalnya Oracle, Microsoft SQL Server, Akses, data Mengelola dalam berbagai bentuk, dari daftar dasar (misalnya melalui kontak pelanggan untuk bahan kompleks (misalnya katalog)
Perangkat lunak presentasi

Misalnya Microsoft PowerPoint, membuat presentasi, baik secara langsung dengan menggunakan layar komputer atau proyektor data. Publikasikan dalam format digital melalui email atau melalui Internet
Desktop publishing

Misalnya Adobe Indesign, Quark Express, Microsoft Publisher, menghasilkan newsletter, majalah dan dokumen kompleks lainnya.
Perangkat lunak grafis

Misalnya Adobe Photoshop dan Illustrator, Macromedia Freehand dan Fireworks, membuat dan mengedit gambar seperti logo, gambar atau gambar untuk digunakan dalam DTP, situs web atau publikasi lainnya
Spesialis Aplikasi - Contoh (ada banyak!)
Akuntansi paket

Misalnya Sage, Oracle; Kelola account organisasi termasuk pendapatan / penjualan, pembelian, rekening bank dll Berbagai macam sistem tersedia mulai dari paket dasar yang cocok untuk usaha kecil sampai yang canggih ditujukan untuk perusahaan multinasional.
Computer Aided Design Komputer Aided Design (CAD) adalah penggunaan komputer untuk membantu proses desain. Khusus program CAD yang ada untuk berbagai jenis desain: arsitektur, teknik, elektronik, jalan raya
Hubungan Pelanggan Management (CRM)

Software yang memungkinkan perusahaan untuk lebih memahami pelanggan mereka dengan mengumpulkan dan menganalisis data pada mereka seperti preferensi produk mereka, kebiasaan membeli dsb Sering terkait dengan aplikasi perangkat lunak yang menjalankan pusat panggilan dan kartu loyalitas misalnya.


Teknologi Komputer Berbasis Tradisional

Bagian C TIK mengacu pada komunikasi data dengan cara elektronik, biasanya lebih dari jarak tertentu. Hal ini sering dicapai melalui jaringan untuk mengirim dan menerima peralatan, kabel dan link satelit.

Teknologi yang terlibat dalam komunikasi cenderung menjadi kompleks. Anda tentu tidak perlu memahami mereka untuk kursus TIK anda. Namun, ada aspek komunikasi digital yang Anda harus sadar. Ini berkaitan terutama untuk jenis jaringan dan cara untuk menghubungkan ke Internet. Mari kita lihat ini sebentar dua (catatan revisi lebih memberikan lebih detail untuk mendukung riset Anda).

Jaringan internal

Biasanya disebut sebagai jaringan area lokal (LAN), ini melibatkan menghubungkan sejumlah item hardware (perangkat input dan output ditambah pemrosesan komputer) bersama-sama dalam sebuah kantor atau bangunan.

Tujuan dari sebuah LAN adalah untuk dapat berbagi fasilitas perangkat keras seperti printer atau scanner, aplikasi perangkat lunak dan data. Jaringan jenis ini sangat berharga di lingkungan kantor tempat rekan-rekan perlu memiliki akses ke data umum atau program.

Eksternal jaringan

Seringkali Anda perlu berkomunikasi dengan seseorang di luar jaringan internal Anda, dalam hal ini Anda akan perlu untuk menjadi bagian dari Wide Area Network (WAN). Internet adalah WAN utama - itu adalah jaringan yang luas dari jaringan.

TIK dalam Konteks yang Lebih Luas

Anda tentu saja TIK akan hampir pasti mencakup contoh di atas ICT dalam aksi, mungkin berfokus pada penggunaan aplikasi kunci seperti spreadsheet, database, presentasi, grafis dan perangkat lunak desain web.

Hal ini juga akan mempertimbangkan topik penting berikut yang berhubungan dengan cara ICT digunakan dan dikelola dalam sebuah organisasi:

- Sifat dari informasi ("I" dalam TIK), ini meliputi topik-topik seperti makna dan nilai informasi; bagaimana informasi dikendalikan, keterbatasan TIK; pertimbangan hukum

- Manajemen informasi - ini meliputi bagaimana data diambil, diverifikasi dan disimpan untuk penggunaan yang efektif, manipulasi, pengolahan dan distribusi informasi; menjaga informasi aman; merancang jaringan untuk berbagi informasi

- Sistem informasi strategi - ini mempertimbangkan bagaimana TIK dapat digunakan dalam bisnis atau organisasi sebagai bagian dari pencapaian tujuan dan sasaran

Seperti yang Anda lihat, TIK adalah subjek yang luas dan cepat berubah. Kami berharap bahan studi gratis kami (catatan revisi, kuis, presentasi dll) akan membantu Anda menguasai IT!
Posted on 00.01 / 1 komentar / Read More
@pausestart. Diberdayakan oleh Blogger.
 
Copyright © 2011. Pause Start Blog . All Rights Reserved
Home | Company Info | Contact Us | Privacy policy | Term of use | Widget | Site map
Design by Herdiansyah . Published by Borneo Templates